SSR ベリト Edit

ベリトベリト[神化覚醒]
 ベリト[神化覚醒].png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802381190 / 1450
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタック晶喚銃サモンズトリガー銃/18549270 / 11700
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ベアルゲート-闇属性ダメージ(特大)
ベアルゲート+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティオーアズシュート-4T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)
オーアズシュート+553T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)★ターン短縮
アクトアービタリィ-6T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費
アクトアービタリィ+755T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費★ターン短縮
デリュードセルフ459T5T自分に反攻・不屈(1回)付与
アシスト天邪鬼な心-自分の被回復上限UP(+100%)
フレーバーテキスト
嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも一人ぼっちな神姫。
腰に付けた馬のぬいぐるみは、唯一本心で話せる友達である。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ルミナントブレイク覚醒後に解放される闇属性ダメージ(極大)/自分の被ダメージマイナス(2500・3T)
アビリティオーアズシュート+-3T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可)
オーアズシュート++553T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃・連続攻撃確率UP(累積可)★性能UP(倍率・上限UP)
アクトアービタリィ+-5T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費
アクトアービタリィ++755T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費★性能UP(迎撃の倍率・上限UP)
デリュードセルフ-9T5T自分に反攻・不屈(1回)付与
デリュードセルフ+455T5T自分に反攻・不屈(1回)付与★ターン短縮
アシスト天邪鬼な心-自分の被回復上限UP
素直な心65暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属性攻撃UP/迎撃成功時に特殊攻撃UP(累積可)
フレーバーテキスト
孤独への恐怖を払拭し、仲間の中に居場所を見出したベリト。
相変わらず刺々しい所はあるが、彼女なりに想いを伝えていく。

エピソード Edit

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ブラウザ版

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アプリ版

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覚醒

雑感 Edit

・性能と運用
通常攻撃を引き寄せ、回避しつつ、カウンターで手痛い反撃を見舞う回避盾のようなキャラクター。
アビリティ性能は高水準でまとまっている反面、癖が強くアビリティオートとの相性はそこまでよくない。
ギルドオーダー、アクセ4層など複数ザコを相手にする局面にとても相性がよく、連撃や拡散を使ってくるボス戦でも活躍が見込める。


・アビリティ考察

  • オーアズシュート(アビリティ1)
    敵全体に1倍ダメージを与え、自身に累積型の攻撃アップ(+30%)を付与する。
    +化でCTが短縮され、累積も最大5(+150%)まで維持が可能となる。
    回転率がよいのでダメージソースとしても。

  • アクトアービタリィ(アビリティ2)
    自身に注目・暴走・迎撃を付与する。
    使用コストとして「最大」HPの10%を消費する。(HPが10%以上残っていなければ使用不可)
    暴走効果は2倍で迎撃性能は約2.5倍。迎撃によるダメージ減衰は25万。
    注目もセットで付与されるので、パーティーの盾役として全体への被害を軽くしながらカウンターによる削りもこなす事が出来る。
    +化でCT短縮。回転率は上がるが、暴走状態であること=アビもバーストも使えない、HP消費ペースが早くなる=落とされやすくなる、ともとれるのでCTごとにただ使っていればいい、というアビではない。

  • デリュードセルフ(アビリティ3)
    自身に反攻・不屈(1回)を付与する。
    不屈は現在HPを超えるダメージを受けても1だけ残して生き残る効果である、
    これにより迎撃の対象外となる特殊攻撃や迎撃の切れ間に致命傷を受けたとしても1回は生還の芽を残す事が出来る。
    HP依存の攻撃バフの性能は固定値+30%、変動部分最大値+90%。
    反面、効果時間もCTも長いので小回りは利かない。
    不屈目的にとりあえずさっさと使っておくか、HPが減った状態から反攻を利かせて一気に畳み掛けるなど、明確な目的ありきで使いたい。

  • 天邪鬼な心(アシスト1)
    回復を受けた場合の回復量が2倍(被回復上限+100%)に増加する。
    これのおかげで全体回復などを受けた場合、彼女だけ飛びぬけて回復するということになる。
    ステータスバランス的にHPが低く攻撃が高いという、アタックタイプの彼女だが
    回復役を組み込むパーティを編成する場合は、予想以上の耐久性を発揮することも。

・覚醒後
順当に強さと使いやすさが強化される。
最も大きな変化は新たに獲得するアシストアビリティ「素直な心」で暴走中のアビリティ使用が可能となること、バーストに自身の被ダメージ2500軽減(バーストターンを含む3T)が追加されることだろう。
癖の強さはやや落ち着いたとはいえ、高頻度な暴走によりバーストの足並みが揃いにくいという弱点は据え置きとなっている。
アビオ適正は覚醒前よりやや良くなったものの、引き続き運用には注意を要する。

  • オーアズシュート++(アビリティ1)
    CT3・15T持続は変わらず。
    覚醒前の全体ダメージ&攻撃バフに加えて連撃UP(2連撃&3連撃)を獲得した。
    有志による検証でダメージ倍率2~2.5倍、減衰30万、アサルト+30%
    他と被りにくい累積型の連撃バフにより、反攻を乗せての連撃火力が期待できる。バースト回転も速められる。

  • アクトアービタリィ++(アビリティ2)
    迎撃ダメージの倍率と減衰が上昇。
    最大HPの10%消費は据え置きであり、これを利用して反攻を活かすか、
    アシストアビリティ「天邪鬼な心」を活かしてサポートするかなど運用を考える必要がある。
    効果量は迎撃倍率(アビダメ扱い)ダメージ倍率4~4.5倍、減衰55万。
    なおHPが10%以下のとき発動不可なのは覚醒前同様である。

  • デリュードセルフ+(アビリティ3)
    こちらはなんとCTが9→5Tに短縮される。
    行動阻害などを受けない限り5T持続の反攻・不屈を維持することができる。
    効果量は反攻は覚醒前同様の固定値+30%、変動部分最大値+90%。

  • 素直な心(アシスト2)
    覚醒後に手に入る新アシストアビリティ。
    暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属性攻撃UP/迎撃成功時に特殊攻撃UP(累積可)というもの。
    闇属性攻撃UPおよび累積バフの効果は下記詳細の通り。暴走中アビリティが使用可能となることで
    アビオ運用でも初手暴走で他のアビリティを腐らせるようなことがなくなった。
    効果量は、闇属性攻撃+20%、特殊攻撃+5%(効果時間6T、付与されたターンを含む、累積可)

+

表情差分

+

SD

・その他
大崎シンヤ先生描きおろし

上等のロリにウサ耳をブチまける暴挙っっっ‼︎‼︎
だが暴挙のみが奇跡を産むっっっ‼︎‼︎‼︎‼︎

※2017年11月10日にSRパイモンとともに実装。

※2021年3月30日の5周年に合わせてベリトのスタンプ
「ヨユーよ、ヨユー!」が実装した。

※2022年3月30日の6周年に合わせて神化覚醒した。
 火版同様、EXシナリオで関わったストラスのぬいぐるみが追加されてるのがポイント。
  好きなこと・大切にしていること:馬とふくろうのぬいぐるみ/ストラスと過ごす事
 なお覚醒版が大崎シンヤ先生描きおろしかは公式では名言されていない。

・元ネタ
ベリトとはソロモン72柱の悪魔の一柱であり、序列は28位、26の軍団を率いる地獄の侯爵とされている。
その容姿は赤い衣服と王冠を身につけ、赤い馬にまたがった騎士の様であるとされている。
召喚者が頼めばベリトは過去、未来、現在に関する質問に真摯に答えてくれ、金属を黄金に換え、人を尊厳で飾る力を持つとされているが、
ベリトはしばしば嘘をつくため信用してはならないともされている。
ウソつきであるのと馬の人形を所持しているのはこれが元ネタと思われる。

セリフ集 Edit

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページはぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大したことない敵だったわね
べ、別にあなたに褒められたってこれっぽっちもうれしくないわよ!先に戻ってるからっ!
うぅ...せっかくマスターが褒めてくれたのにどうして私は素直に喜べないかな...
今回の戦いも楽勝だったわね!もうちょっと手ごたえのある敵が良かったわ。
私はまだまだ戦えるから、次の任務も私を連れて行きなさいよね!
うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達だったのに、あの子がいないとわたし...
あ、あれ? マスター。その手に持ってるのってもしかして私のお馬さん?
ふん、はやくそれをよこしなさい!...でも、みつけてくれてありがと
ねぇお馬さん。お馬さんには今までいろんなことを相談させてもらったね。
これからは私がお馬さんやみんなの相談に乗れるようになってみせるわ。
なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違って暇じゃないんだけど 
え、このパーティに入って毎日楽しいかって?
た、楽しくなんかないわよっ 別に成り行きで仲間になってあげただけだし
あらマスター、重たそうな荷物ね。私に半分寄越しなさいよ。
ちょうど筋トレしたい気分だったの。べ、別に感謝する必要なんてないわ。
ライブラリねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれないんだろ
本当はみんなともっと仲良くなりたいって思ってるのに、ついついひねくれたことばかり言っちゃうし
ふぇ?えぇぇ!?マ、マスターいつからそこにっ!?もしかして今の聞いちゃったの?
マ、マスターのばかぁっ! わたしは別に一人ぼっちでもさびしくなんてないわっ
思いを伝える手段は言葉だけじゃない。料理や手紙でもいいはずよ。
何よりも、伝えようとすることが大切よね。よし!私ならできる!
って!?マスター聞いていたの!?いやーーーーっ!!
むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって
そのせいでわたしの居場所がなくなってしまったの
それからショックなことがたくさんあって。それでわたしはひねくれたことばかり言う性格になってしまったわ
って、なんでマスターなんかにこんなこと話してるんだろう、わたし
え?相談ならいつでも聞くって... べ、べつに聞いてほしくなんかないし
けど、マスターがどうしても聞きたいのなら仕方ないわね
もうダメだと思ったとき、きちんと思いを伝えてこなかったことにその…後悔したの。
本当の気持ちを伝えないまま、消えてしまうのは怖かった。
でも、みんなのおかげで今も私は生きている。だから、その…ありがとう。
べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだらないし興味もないから
あんなものを欲しがるのはお子様くらいのものだわ
けど、マスターがどうしてもっていうなら一緒にお店入ってあげなくもないわよ
ディアボロスってほんとお菓子に目が無いわよね。まるで子供みたい。
え?何をしているのかって?そんなこともわからないの?
偶然アモンに教えてもらったレシピもあるし、暇だからお菓子作りをしているのよ。
ちょうどいいわ。マスターは味見係2号にしてあげる。
そろそろ完成するから、1号のディアボロスも呼んできてよ。
編成時頼りにされてもうれしくないし!すぐ終わらせてあげるわ!
なんでわたしが…同行してあげてもいいわよ
いーやーよっえぇ?わたしぃ?
スキル選択時早く指示しなさい?仕方ないわね
通常攻撃晶喚よ!撃ち込む!
クリスタルショット!甘いわよ!
たぁーっはぁっ!
アビリティ1ほっんと邪魔隙だらけね!
アビリティ2全力でぶちのめしてあげるほらほら、こっちよ
アビリティ3ヨユーよ、ヨユーヨユーよ、ヨユー
奥義可能アイツムカつくわ!私に任せときなさいよ!
バースト我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアルゲート!謝ったって遅いわよ!ルミナントブレイク!
瀕死全然平気だし……。た、大したこと…ないわね…
戦闘不能いやーーーー!こんな…はずが…
参戦まったく世話が焼けるわね手伝ってあげるわ!
勝利時私にかかればこんなもんね。私たちが負けるわけないじゃない
クリスマス限定
(反転)
クリスマスなんて、私がそんな子供っぽい行事に参加するわけ…
うえぇちょっとマスター!無理やり連れて行かないでよ!い、痛いってばあ…
え?別に引っ張ってない?そ、そんなことないわ!
ホントはクリスマスパーティーに参加したいなんて、これっぽっちも思っていないんだから…
なんか今日はクリスマスらしいわね、マスター。
予定はどうなっているの? えぇっ、クリスマスなのに任務があるの!?
そんなぁ、それじゃあマスターがパーティに参加できないじゃない。
いいわ、私が手伝ってあげる。速攻で終わらせるわよ。さあ、早く行きましょう!
バレンタイン限定
(反転)
マスター? そこに、誰かが作ったチョコが落ちてたわよ?
ほら、早く受け取りなさい? もしかしたら、このチョコは誰かが一生懸命作った手作りチョコなのかも知れないわ。
作った人が近くで見てるかもしれないし、早く食べなさいよね!
マスター…?どうやら今年も、チョコが落ちてたみたいなの。
せっかくだし、食べてあげたら?きっと喜ぶと思うわ。
それに……今年はメッセージカードも入ってるみたいなのよ。
きっと、毎回チョコを食べてくれるマスターへの感謝の手紙じゃないかしら。
ホワイトデー限定
(反転)
な、なによこれ... バレンタインデーのお返しって
ん...別に私はマスターに徹夜して作った手作りチョコなんてあげていないし
けど、この不細工なぬいぐるみは私が責任をもってチョコを作った人に渡しておくわ
バレンタインのお返し?あぁ、チョコを落とした人に、渡しておけばいいのね。
マスターも律儀ね。んふっ、任せなさいよ。必ず届けるわ。
それでぇ…ちなみに…チョコと一緒に入っていた手紙の内容はどうだったの?
・・・そっ、そう、嬉しかったんだ。そのことも、きちんと伝えておくわね!んふふっ。
人気投票
(反転)
・ねぇ、お馬さん。私、一番になれるかなぁ。
・まあ、貰えるものなら貰っといてあげるわ。
・べ、別に嬉しくなんて…うぅ、ありがと。
ここに
セリフを
入れてください
覚醒-この力で、応えてみせる!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 出たから使ってみたがデバフが他で足りてれば中々悪くないな -- 2021-04-10 (土) 09:38:00
  • 闇セトの毎ターンリジェネの回復も倍になるので、毎ターン300~1000回復が、ベリトは600~2000回復になってつよつよである -- 2021-04-16 (金) 13:11:41
  • 覚醒きたあ -- 2021-12-12 (日) 00:19:44
  • ベリトチャン覚醒ヤッター! -- 2022-03-28 (月) 00:27:29
  • テキスト読む限りなんかすごいがっかり覚醒に見えるんだが…まさかそんなわけないよね? -- 2022-03-30 (水) 16:52:00
    • できることは特にかわらんが、今までやりたかったことは格段にやりやすくなった覚醒かなぁ。まぁその向きのシチュエーションの敵を最近実装してくれないのがアレだが。評価はオク+実装されんことには何とも -- 2022-03-30 (水) 17:19:03
    • 覚醒して闇ガイアから乗り換えようと思ってたけど、性能見てそっ閉じしたわ・・ -- 2022-03-30 (水) 23:30:16
    • クールタイム大幅短縮って、たしかに使いやすくはなるがなー? -- 2022-03-30 (水) 23:42:40
    • 効果量次第だけど通常攻撃ススとの相性が格段に上がったのは大きい -- 2022-03-31 (木) 09:05:25
    • 通常攻撃向け性能は格段に上がった。というか今時使い勝手ががらりと変わる覚醒なんて無いでしょ -- 2022-03-31 (木) 21:19:37
    • 強くなったのは確かだけど、今まで使って無かった人が瞳3個使ってまで覚醒する価値があるかは微妙だと思う -- 2022-04-01 (金) 06:23:31
    • 昔使ったせいかもしれんが、素直な心が意外な強化になってる感じだ。塔20Fあたりでも恥ずかしがり屋のおねーちゃんと組ませるとめっさ役立った。 -- 2022-07-13 (水) 20:57:44
      • あ、↑後衛二人はSRのディアナとブエルね。 -- 2022-07-13 (水) 21:00:22
  • タイラントドラゴンに連れて行ってみたけど悪くはなかったな(スス・覚ベリ・覚プルorレイン・セト・ネフェ)。新アシのお陰でアビオ適性やススとの相性が飛躍的に向上していた。暴走コンパルでアビオすることが多い自分の環境には合ってると思う。ススと同枠の累積自己連撃バフあるからティアラじゃなくていいし強くなったブレスレットを採用しやすいのもよい。攻撃を受ければ受けるほど強くなるので全体攻撃を多用する相手にも相性はいい。 -- 2022-03-31 (木) 01:51:53
    • 訂正だけど迎撃だから全体攻撃に相性がいいとまではいえないね。ごめんね。 -- 2022-03-31 (木) 02:01:44
  • 効果量の検証次第じゃな。個人的には通常1発120万(同時編成してるほかキャラが90万程度)、エラボなしで迎撃80万くらい出てるけど、多分アシストの属性UPと特殊攻撃UPの恩恵がでかい -- 2022-03-31 (木) 09:04:44
  • 地味にというか結構バースト攻撃で被ダメージ2500軽減(バースト時含め3T)がでかい。これ系のダメージ減少系なら効果量としては上位。 -- 2022-03-31 (木) 09:07:09
  • 信頼できる有志による効果量検証結果を追記。覚醒版のウィキレイアウトへの変更方法が分からないのであとは任せたのじゃ -- 2022-04-01 (金) 08:22:30
    • やってみたのじゃ -- 2022-04-01 (金) 22:49:23
      • 神!あとは覚醒後セリフじゃの… -- 2022-04-02 (土) 01:26:08
      • セリフ工事完了ですゥ… -- 2022-04-02 (土) 23:24:19
  • ドラゴンのビームを迎撃してくれれば使うんだけどなぁ -- 2022-04-20 (水) 17:43:23
  • 迎撃で特殊上がるのがつよいのに迎撃が環境に恵まれてないのがなぁ。これだと役割的に強くないんだしなんでも反撃するくらいにしてほしい -- 2022-04-21 (木) 06:08:46
  • 迎撃&応戦付与でいい感じで使い分けて反撃して♡ -- 2022-04-24 (日) 11:22:05
  • 独りで戦うつもりのアビ構成を貫いた結果が単発ではヘルメスの半分のダメージの反撃、まあ味方想いの庇う反撃は他に二人だしちゃったしなあ -- 2022-07-15 (金) 10:04:39
  • 覚醒して地道に使い込んだ感想ですが生存能力は高い。機獣相手でも最後まで残る。足並みは揃わないけどアビ2と連撃バフのおかげで攻撃力も高い。あとかわいい、覚醒、しよう! -- 2023-01-31 (火) 13:02:43
  • 暴走をどうにかしてくれれば言う事無いんだがなぁ、暴走が本当邪魔 -- 2023-05-04 (木) 00:56:52
    • 覚醒でマシにはなった。タイラント戦ではバースト使わず殴るでいいし -- 2023-07-02 (日) 10:10:49
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添付ファイル: fileベリト[神化覚醒]full.png 52件 [詳細] fileベリト[神化覚醒].png 45件 [詳細] file07.png 103件 [詳細] file06.png 94件 [詳細] file05.png 88件 [詳細] file04.png 96件 [詳細] file03.png 95件 [詳細] file02.png 94件 [詳細] file01.png 117件 [詳細] fileSD7.gif 102件 [詳細] fileSD6.gif 101件 [詳細] fileSD5.gif 105件 [詳細] fileSD4.gif 108件 [詳細] fileSD3.gif 103件 [詳細] fileSD2.gif 104件 [詳細] fileSD1.gif 105件 [詳細] file1510285174~1_0.png 140件 [詳細] file1510285174~1.png 167件 [詳細] file1510285174.png 140件 [詳細]

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Last-modified: 2023-03-04 (土) 07:10:23 (417d)